#1

Götter gesucht !

in Gesuche des Forums 07.10.2015 20:30
von Baelfire Sartharos • 234 Beiträge





Name des Gesuchten:
» Serafim (Ist unter den wenigsten Wesen darunter bekannt.) | Der Weise Wanderer | Der Lichtwandler
{Nachname steht dir frei}

Alter und Geschlecht:
» Unendlich alt | männlich

Gewünschtes Wesen:
»Gott

Gewünschter Avatar:
» {frei}




Deine Fähigkeiten & Story:
»Fähigkeiten: Gestaltenwandler | Telepathie | Lichtmagie ~ Er kann mithilfe von Licht tödliche Waffen schaffen
Blutmagie ~ Er kann andere Heilen oder ihnen großen Schaden zufügen | Feuermagie ~ Er kann durch bloßen Willen, Feuer entstehen lassen
Er kann als einziger durch alle existierenden Welten reisen/teleportieren
Hass auf: alle Kreaturen der Dunkelheit und Geister
Angst: Das Versinken aller Welten in totalem Chaos, was die absolute Zerstörung bedeutet

Der Wanderer zählte einst zu den 13 mächtigsten Dämonen, die je gelebt haben. Sein Hoheitsgebiet war das Reich der Nymphen und der Feen, denen er selbst sehr zugetan war. Wie alle Großen Alten ist er nahezu Unsterblich. Serafim's Charakter ist eher ruhig und gelassen. Für die magischen Wesen trat er in Vergangener Zeit stets als Lehrer und Berater auf. Von seinem ehemaligen Freund Ace wurde er und die Mutter davon überzeugt, gegen die restlichen Alten zu rebellieren.
Während der Zeit des Krieges diente er als Heiler und Spion. Besonders eng arbeitete er in dieser Zeit mit den Elfen zusammen, deren Heilkunst er durchaus zu Schätzen lernte. Er war es auch gewesen, der sich gegen die Aufnahme von anderen Dämonen in ihren Reihen aussprach, da er sie für Nicht sonderlich Vertrauensvoll hielt.
Nach dem sie den Krieg gewonnen hatten, regierte er zusammen mit seinen beiden Gefährten über die Welten. Dabei stand ihm jedoch die Mutter am nächsten.
Als der Machthunger des Herren stetig wuchs, kam es zum Streit zwischen ihm und dem Herren der Unterwelt und der Wanderer begann einen weiteren, langen Krieg, in der die Wesen des Lichts und die der Unterwelt gegeneinander antraten. Dabei stand er selbst auch oft genug an vorderster Front.
Während dieser Zeit wuchs der Hass auf die Dämonen und Geister in ihm nur noch mehr. Er machte sie und den Herren der Unterwelt für alles schlechte Verantwortlich, was seinen Wesen des Lichtes wieder fuhren. Erst als die Mutter zu ihm kam, um ihn davon zu überzeugen von dem Hass abzulassen, begriff er, das auch er mit seinem Hass sein geliebtes Volk in Gefahr gebracht hatte. Somit stimmte er dem Nicht-Angriffs-Pakt zu und einigte sich mit dem Herren auf neue Herrschaftsgebiete.
Er erhielt die Oberlande mit allen was sich darauf befand und die Gabe, durch die Welten zu reisen. Aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt, zog er sich aus den Geschicken der Welt zurück. Seit jener Zeit wandert er durch die Welten und nimmt im Höchstfall eine beratende Rolle ein.
Selbst mischt er sich nur noch selten in die Angelegenheiten der Lichtwesen ein. Auf Bitte seiner alten Freundin, der Mutter, trat er ein kleinen Teil der Sümpfe, Berge und Höhlen ab, damit sie dort ihr eigenes Reich etablieren konnte. Von allen Wesen des Lichtes schätzt er die Nymphen und Feen am meisten.
Die Menschen hält er für ein selbstzerstörerisches Volk, dessen Misstrauen sie immer wieder aufs neue wecken. Mit der Mutter hält er nach all den Jahren noch immer freundschaftlichen Kontakt. Hält sich jedoch von dem Herren der Unterwelt, den er noch immer Abgrundtief hasst, Abstand.

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Name des Gesuchten:
» Nitra (Ist unter den wenigsten Wesen darunter bekannt.) | Die Mutter des Todes | Die Königin der Nacht
{Nachname steht dir frei}

Alter und Geschlecht:
» Unendlich alt | weiblich

Gewünschtes Wesen:
»Gott

Gewünschter Avatar:
» {frei}

Deine Fähigkeiten & Story:
»Fähigkeiten: Illusionsmagie ~ kann Wesen das zeigen, was sie am meisten Begehren | Telepathie |
Energiemagie ~ ist in der Lage ihre Feinde mit Elektroenergie bekämpfen | Schaffung von magischen Gegenständen |
kann in die Zukunft und die Vergangenheit schauen
Hass auf: Alle Wesen, die ihren Kindern schaden wollen
Angst: Das die Großen Alten wieder zurückkehren

Nitra gehörte einst zu den 13 mächtigsten Dämonen. Sie besaß jedoch kein eigenes Herrschaftsgebiet.
Wie alle Großen Alten war sie nahezu Unsterblich. Ihr Charakter ist Ausgeglichen, jedoch wenn man sie oder einen der ihren Angreifen sollte, reagiert sie Aufbrausend und Gnadenlos. Von den 13 Alten war sie am engsten mit dem Wanderer und dem Herren der Unterwelt verbunden.
Zusammen mit ihnen Rebellierte sie gegen die anderen Zehn und schuf in dieser Zeit auch die Rasse der Orks, die sie bis heute liebevoll als ihre Kinder ansieht.
Zusammen mit ihren Kindern kämpfte sie an vorderster Front. Dort erlangten sie auch den Ruf grausame Bestien zu sein.
Die meisten der 10 Alten besiegte sie auf ihre eigene, leidenschaftliche Weise, wobei sie dabei viele Fähigkeiten ihrer Opfer übernahm und ihre Macht damit stärkte.
Von den meisten Dämonen hielt die Mutter nicht sehr viel, da sie ihre Sprunghaftigkeit als sehr Ehrlos und Feige erachtete.
Lange Zeit über weigerte sie sich, andere Kreaturen als die ihrigen, in ihren Reihen aufzunehmen.
Nach dem Sieg über die Alten regierte sie zusammen mit dem Wanderer und dem Herren der Unterwelt die Reiche.
Dabei jedoch überließ sie ihren ehemaligen Gefährten die Oberherrschaft und arbeitete daran ihre Kreaturen und sich selbst zu verbessern.
Als ihre Kameraden sich im Streit entzweiten und gegeneinander einen langen Krieg begannen, hielt sie sich aus den Kämpfen heraus und verhielt sich beiden gegenüber Neutral. Sie brachte ihre Brut an einen Ort, wo der Krieg sie nicht hatte erreichen können und erst als sie die Zerstörung aller Welten voraus sah - eine Fähigkeit, die sie von einem der Großen Alten übernommen hatte – schritt sie in das Geschehen ein und überzeugte die beiden davon, diesen sinnlosen Krieg zu beenden. Als die Herrschaftsgebiete wieder neu aufgeteilt wurden, verlangte sie nur kleine Teile der Oberwelt und der Unterwelt, in der sie ihre Kinder in Sicherheit erzog und ihnen viele der Lehren beibrachte, nach denen diese heute noch Leben. Sie ist von allen drei Göttern die Einzige, die sich dafür entschied, mit ihrem Volk gemeinsam in Eintracht zu leben. In die Geschicke aller anderen Wesen mischt sie sich nur sehr selten ein. Von allen 13 Alten war sie ursprünglich eine der Schwächsten. Allerdings besitzt sie die Fähigkeit, die Lebensenergie ihrer Opfer zu absorbieren und ihrer eigene Macht hinzu zufügen. Ebenso kann sie die magischen Fähigkeiten übernehmen, wodurch sie mittlerweile eine große Sammlung an Fähigkeiten besitzt und den anderen beiden Göttern mehr als Ebenbürtig ist. Zu ihren beiden ehemaligen Kameraden hält sie nach wie vor lockere, freundschaftliche Kontakte und tritt bei ihren Streitereien als Schlichterin und Beraterin auf.
Durch ihre Fähigkeit die Zukunft zu spüren, weiß sie, dass die Großen Alten jederzeit zurück kehren können und die Gefahr noch nie so groß war wie Heute.

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"You are playing my game and while you're trying to figure out what to do next,
I'm thinking ten moves ahead with checkmate already in sight.”

zuletzt bearbeitet 10.10.2015 11:14 | nach oben springen


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